CRYSTAL: Raytracing


Raytracing-Programme erzeugen realistisch wirkende Ansichten von Szenerien, die als Kombination von einfachen geometrischen Körpern mit bestimmten Oberflächeneigenschaften wie Farbe, Transparenz, Rauhigkeit aufgebaut werden. Da sie hierzu den Weg des Lichts zwischen den Lichtquellen, den Gegenständen und dem Auge des Betrachters bzw. der Kamera berechnen müssen, waren komplexe Szenerien lange Zeit nur auf Grossrechnern zu modellieren. Die rasche Entwicklung der Rechnerleistung in den letzten Jahren hat dazu geführt, daß das Verfahren in Architektur und Grafik zunehmend eingesetzt wird. Zur Darstellung von chemischen Strukturen wurde es jedoch bisher im wesentlichen nur für Proteine benutzt.