CRYSTAL: Raytracing
Raytracing-Programme erzeugen realistisch wirkende Ansichten von Szenerien,
die als Kombination von einfachen geometrischen Körpern mit bestimmten
Oberflächeneigenschaften wie Farbe, Transparenz, Rauhigkeit aufgebaut
werden. Da sie hierzu den Weg des Lichts zwischen den Lichtquellen, den
Gegenständen und dem Auge des Betrachters bzw. der Kamera berechnen
müssen, waren komplexe Szenerien lange Zeit nur auf Grossrechnern zu
modellieren. Die rasche Entwicklung der Rechnerleistung in den letzten
Jahren hat dazu geführt, daß das Verfahren in Architektur und Grafik
zunehmend eingesetzt wird. Zur Darstellung von chemischen Strukturen wurde
es jedoch bisher im wesentlichen nur für Proteine benutzt.